Sony and AMD Unveil Project Amethyst for Next-Gen PlayStation Graphics
Sony and AMD have unveiled Project Amethyst, an ongoing partnership focused on developing next-generation graphics and processing technologies for future PlayStation consoles.
The project's advancements were highlighted during IGN’s Future of Play presentation by Mark Cerny, the lead architect of the PS5 and PS5 Pro, and Jack Huynh, AMD’s SVP and GM of the Computing and Graphics Group.
This collaboration aims to innovate in key areas like machine learning integration, ray tracing efficiency, and overall GPU performance to push the boundaries of real-time graphics.
A significant innovation within Project Amethyst is the introduction of Neural Arrays.
These arrays are specialized GPU components designed to work collaboratively and efficiently handle machine learning (ML) workloads.
By integrating neural acceleration with traditional rasterization, the technology is set to enhance visual fidelity, reduce processing latency, and allow for the handling of much larger ML tasks.
This signifies a shift towards "smarter workload handling" in gaming hardware, balancing raw performance with emerging compute models to better serve both developers and players.
The partnership is also driving major advancements in ray tracing and path tracing through new hardware.
The technology includes Radiance Cores, which are dedicated units designed to offload ray tracing tasks from the main shader cores.
This hardware acceleration is expected to deliver a significant boost to frame rates while maintaining high visual detail and immersion.
Furthermore, the use of neuro radiance caching works in tandem with the Radiance Cores to streamline the process of path tracing and render complex, realistic lighting in real time.
Another core feature of Project Amethyst is Universal Compression.
This technology is designed to reduce bandwidth consumption by compressing all GPU-bound data, not just standard textures.
When combined with the processing power of the Neural Arrays and Radiance Cores, Universal Compression helps achieve higher frame rates and lower power usage.
This comprehensive approach to data handling and processing is viewed by analysts as critical for developers attempting to push the limits of visual complexity on future console hardware.
Sony's collaboration with AMD builds upon years of successful joint development, with AMD consistently supplying the CPU and GPU technology for multiple PlayStation generations.
The technologies revealed in Project Amethyst—including neural rendering, hardware-accelerated ray tracing, and improved compression methods—are poised to be critical features that will define the performance and visual capabilities of the next PlayStation console.
The joint effort reflects the industry trend towards utilizing sophisticated machine learning and specialized hardware to create more immersive and efficient gaming experiences.
सोनी और एएमडी ने अगली पीढ़ी के प्लेस्टेशन ग्राफ़िक्स के लिए प्रोजेक्ट एमेथिस्ट का अनावरण किया
सोनी और एएमडी ने प्रोजेक्ट एमेथिस्ट का अनावरण किया है, जो भविष्य के प्लेस्टेशन कंसोल के लिए अगली पीढ़ी के ग्राफ़िक्स और प्रोसेसिंग तकनीकों के विकास पर केंद्रित एक सतत साझेदारी है।
इस परियोजना की प्रगति को आईजीएन के फ्यूचर ऑफ प्ले प्रेजेंटेशन के दौरान PS5 और PS5 प्रो के प्रमुख आर्किटेक्ट मार्क सेर्नी और एएमडी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष और कंप्यूटिंग एवं ग्राफ़िक्स समूह के महाप्रबंधक जैक हुइन्ह द्वारा उजागर किया गया।
इस सहयोग का उद्देश्य मशीन लर्निंग एकीकरण, रे ट्रेसिंग दक्षता और समग्र GPU प्रदर्शन जैसे प्रमुख क्षेत्रों में नवाचार करना है ताकि रीयल-टाइम ग्राफ़िक्स की सीमाओं को आगे बढ़ाया जा सके।
प्रोजेक्ट एमेथिस्ट में एक महत्वपूर्ण नवाचार न्यूरल एरेज़ की शुरुआत है।
ये एरेज़ विशिष्ट GPU घटक हैं जिन्हें सहयोगात्मक रूप से काम करने और मशीन लर्निंग (ML) कार्यभार को कुशलतापूर्वक संभालने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
न्यूरल एक्सेलेरेशन को पारंपरिक रैस्टराइज़ेशन के साथ एकीकृत करके, यह तकनीक दृश्य निष्ठा को बढ़ाएगी, प्रोसेसिंग विलंबता को कम करेगी, और बहुत बड़े मशीन लर्निंग कार्यों को संभालने में सक्षम बनाएगी।
यह गेमिंग हार्डवेयर में "स्मार्ट वर्कलोड हैंडलिंग" की ओर एक बदलाव का प्रतीक है, जो डेवलपर्स और खिलाड़ियों, दोनों की बेहतर सेवा के लिए उभरते कंप्यूट मॉडल के साथ रॉ परफॉर्मेंस को संतुलित करता है।
यह साझेदारी नए हार्डवेयर के माध्यम से रे ट्रेसिंग और पाथ ट्रेसिंग में भी बड़ी प्रगति को बढ़ावा दे रही है।
इस तकनीक में रेडियंस कोर शामिल हैं, जो मुख्य शेडर कोर से रे ट्रेसिंग कार्यों को ऑफलोड करने के लिए डिज़ाइन की गई समर्पित इकाइयाँ हैं।
इस हार्डवेयर एक्सेलेरेशन से उच्च दृश्य विवरण और इमर्सिवनेस बनाए रखते हुए फ्रेम दर में उल्लेखनीय वृद्धि होने की उम्मीद है।
इसके अलावा, न्यूरो रेडियंस कैशिंग का उपयोग रेडियंस कोर के साथ मिलकर पाथ ट्रेसिंग की प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करने और वास्तविक समय में जटिल, यथार्थवादी प्रकाश प्रदान करने के लिए काम करता है।
प्रोजेक्ट एमेथिस्ट की एक अन्य मुख्य विशेषता यूनिवर्सल कम्प्रेशन है।
यह तकनीक केवल मानक टेक्सचर ही नहीं, बल्कि सभी GPU-बाउंड डेटा को संपीड़ित करके बैंडविड्थ की खपत को कम करने के लिए डिज़ाइन की गई है।
न्यूरल एरेज़ और रेडियंस कोर की प्रोसेसिंग पावर के साथ संयुक्त होने पर, यूनिवर्सल कम्प्रेशन उच्च फ़्रेम दर और कम पावर उपयोग प्राप्त करने में मदद करता है।
डेटा प्रबंधन और प्रोसेसिंग के इस व्यापक दृष्टिकोण को विश्लेषकों द्वारा भविष्य के कंसोल हार्डवेयर पर दृश्य जटिलता की सीमाओं को आगे बढ़ाने का प्रयास करने वाले डेवलपर्स के लिए महत्वपूर्ण माना जाता है।
एएमडी के साथ सोनी का सहयोग वर्षों के सफल संयुक्त विकास पर आधारित है, जिसमें एएमडी लगातार कई प्लेस्टेशन पीढ़ियों के लिए सीपीयू और जीपीयू तकनीक की आपूर्ति करता रहा है।
प्रोजेक्ट एमेथिस्ट में प्रदर्शित तकनीकें—जिनमें न्यूरल रेंडरिंग, हार्डवेयर-त्वरित रे ट्रेसिंग और बेहतर कम्प्रेशन विधियाँ शामिल हैं—ऐसी महत्वपूर्ण विशेषताएँ बनने के लिए तैयार हैं जो अगले प्लेस्टेशन कंसोल के प्रदर्शन और दृश्य क्षमताओं को परिभाषित करेंगी।
यह संयुक्त प्रयास अधिक इमर्सिव और कुशल गेमिंग अनुभव बनाने के लिए परिष्कृत मशीन लर्निंग और विशेष हार्डवेयर का उपयोग करने की उद्योग की प्रवृत्ति को दर्शाता है।
సోనీ మరియు AMD తదుపరి తరం ప్లేస్టేషన్ గ్రాఫిక్స్ కోసం ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్ను ఆవిష్కరించాయి
సోనీ మరియు AMD భవిష్యత్ ప్లేస్టేషన్ కన్సోల్ల కోసం తదుపరి తరం గ్రాఫిక్స్ మరియు ప్రాసెసింగ్ టెక్నాలజీలను అభివృద్ధి చేయడంపై దృష్టి సారించిన కొనసాగుతున్న భాగస్వామ్యం ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్ను ఆవిష్కరించాయి.
PS5 మరియు PS5 ప్రో యొక్క ప్రధాన ఆర్కిటెక్ట్ మార్క్ సెర్నీ మరియు కంప్యూటింగ్ మరియు గ్రాఫిక్స్ గ్రూప్ యొక్క AMD యొక్క SVP మరియు GM జాక్ హుయిన్హ్ IGN యొక్క ఫ్యూచర్ ఆఫ్ ప్లే ప్రెజెంటేషన్ సందర్భంగా ప్రాజెక్ట్ యొక్క పురోగతులను హైలైట్ చేశారు.
ఈ సహకారం మెషిన్ లెర్నింగ్ ఇంటిగ్రేషన్, రే ట్రేసింగ్ సామర్థ్యం మరియు రియల్-టైమ్ గ్రాఫిక్స్ యొక్క సరిహద్దులను నెట్టడానికి మొత్తం GPU పనితీరు వంటి కీలక రంగాలలో ఆవిష్కరణలను లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది.
ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్లోని ఒక ముఖ్యమైన ఆవిష్కరణ న్యూరల్ అర్రేల పరిచయం.
ఈ శ్రేణులు మెషిన్ లెర్నింగ్ (ML) పనిభారాలను సహకారంతో మరియు సమర్ధవంతంగా నిర్వహించడానికి రూపొందించబడిన ప్రత్యేకమైన GPU భాగాలు.
సాంప్రదాయ రాస్టరైజేషన్తో నాడీ త్వరణాన్ని ఏకీకృతం చేయడం ద్వారా, సాంకేతికత దృశ్య విశ్వసనీయతను మెరుగుపరచడానికి, ప్రాసెసింగ్ జాప్యాన్ని తగ్గించడానికి మరియు చాలా పెద్ద ML పనులను నిర్వహించడానికి అనుమతించడానికి సెట్ చేయబడింది.
ఇది గేమింగ్ హార్డ్వేర్లో "స్మార్టర్ వర్క్లోడ్ హ్యాండ్లింగ్" వైపు మార్పును సూచిస్తుంది, డెవలపర్లు మరియు ప్లేయర్లు ఇద్దరికీ మెరుగైన సేవలందించడానికి కొత్త కంప్యూట్ మోడల్లతో ముడి పనితీరును సమతుల్యం చేస్తుంది.
ఈ భాగస్వామ్యం కొత్త హార్డ్వేర్ ద్వారా రే ట్రేసింగ్ మరియు పాత్ ట్రేసింగ్లో కూడా ప్రధాన పురోగతులను నడిపిస్తోంది.
ఈ సాంకేతికతలో రేడియన్స్ కోర్లు ఉన్నాయి, ఇవి ప్రధాన షేడర్ కోర్ల నుండి రే ట్రేసింగ్ పనులను ఆఫ్లోడ్ చేయడానికి రూపొందించబడిన ప్రత్యేక యూనిట్లు.
ఈ హార్డ్వేర్ త్వరణం అధిక దృశ్య వివరాలు మరియు ఇమ్మర్షన్ను కొనసాగిస్తూ ఫ్రేమ్ రేట్లకు గణనీయమైన ప్రోత్సాహాన్ని అందిస్తుందని భావిస్తున్నారు.
ఇంకా, న్యూరో రేడియన్స్ కాషింగ్ వాడకం పాత్ ట్రేసింగ్ ప్రక్రియను క్రమబద్ధీకరించడానికి మరియు రియల్ టైమ్లో సంక్లిష్టమైన, వాస్తవిక లైటింగ్ను అందించడానికి రేడియన్స్ కోర్లతో కలిసి పనిచేస్తుంది.
ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్ యొక్క మరొక ప్రధాన లక్షణం యూనివర్సల్ కంప్రెషన్.
ఈ సాంకేతికత ప్రామాణిక టెక్స్చర్లను మాత్రమే కాకుండా అన్ని GPU-బౌండ్ డేటాను కుదించడం ద్వారా బ్యాండ్విడ్త్ వినియోగాన్ని తగ్గించడానికి రూపొందించబడింది.
న్యూరల్ అర్రేలు మరియు రేడియన్స్ కోర్ల ప్రాసెసింగ్ పవర్తో కలిపినప్పుడు, యూనివర్సల్ కంప్రెషన్ అధిక ఫ్రేమ్ రేట్లు మరియు తక్కువ విద్యుత్ వినియోగాన్ని సాధించడంలో సహాయపడుతుంది.
భవిష్యత్ కన్సోల్ హార్డ్వేర్పై దృశ్య సంక్లిష్టత యొక్క పరిమితులను పెంచడానికి ప్రయత్నించే డెవలపర్లకు డేటా నిర్వహణ మరియు ప్రాసెసింగ్కు ఈ సమగ్ర విధానాన్ని విశ్లేషకులు కీలకంగా భావిస్తారు.
AMDతో సోనీ సహకారం సంవత్సరాల విజయవంతమైన ఉమ్మడి అభివృద్ధిపై ఆధారపడి ఉంటుంది, AMD బహుళ ప్లేస్టేషన్ తరాల కోసం CPU మరియు GPU సాంకేతికతను స్థిరంగా సరఫరా చేస్తుంది.
ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్లో వెల్లడైన సాంకేతికతలు - న్యూరల్ రెండరింగ్, హార్డ్వేర్-యాక్సిలరేటెడ్ రే ట్రేసింగ్ మరియు మెరుగైన కంప్రెషన్ పద్ధతులు - తదుపరి ప్లేస్టేషన్ కన్సోల్ యొక్క పనితీరు మరియు దృశ్య సామర్థ్యాలను నిర్వచించే కీలకమైన లక్షణాలుగా ఉంటాయి.
మరింత లీనమయ్యే మరియు సమర్థవంతమైన గేమింగ్ అనుభవాలను సృష్టించడానికి అధునాతన యంత్ర అభ్యాసం మరియు ప్రత్యేక హార్డ్వేర్ను ఉపయోగించడం పట్ల పరిశ్రమ ధోరణిని ఉమ్మడి ప్రయత్నం ప్రతిబింబిస్తుంది.