KRAFTON Debuts 'Raon' Open-Source AI to Revolutionize Gaming Interactions
KRAFTON, Inc., the global developer behind hits like PUBG, has officially launched Raon, its first family of open-source AI models.
Released on the global platform Hugging Face on April 2, 2026, the name "Raon" is derived from a Korean word meaning "joy."
This launch signifies a major milestone for the company, showcasing its ability to build advanced AI in-house—from data curation and training to public deployment—with the ultimate goal of creating more immersive and interactive gaming experiences.
The initial lineup features four specialized models designed to handle diverse tasks.
Raon-Speech is a high-performance speech AI that leads its class in English and Korean, while Raon-SpeechChat introduces "full-duplex" technology, enabling real-time, natural conversations where the AI can respond even as a user is speaking.
Complementing these are Raon-OpenTTS, a text-to-speech model built on public data, and Raon-VisionEncoder, which allows AI systems to interpret and process visual information with high accuracy.
These technical advancements provide a foundation for "smarter" non-player characters (NPCs) and more intuitive user interfaces.
By integrating these models, KRAFTON envisions future games that support seamless voice interactions and AI systems capable of understanding a mix of voice, text, and images simultaneously.
This multimodal approach is expected to break down traditional barriers between players and the virtual worlds they inhabit.
In a move to support the global research community, KRAFTON has released the models alongside technical papers and curated datasets.
Chief AI Officer Kangwook Lee emphasized that by sharing these core technologies as open-source, the company hopes to accelerate the growth of the AI ecosystem.
This transparency allows developers worldwide to utilize and build upon KRAFTON’s research, potentially standardizing new forms of AI-driven digital entertainment.
Looking ahead, KRAFTON plans to expand its research into AI agents and further refine its existing tools, such as the personal assistant KIRA.
This strategic focus on artificial intelligence aligns with the company’s broader mission to pioneer "unforgettable worlds."
By shifting toward a more open-source philosophy, KRAFTON is positioning itself not just as a game studio, but as a key technological architect in the evolving landscape of global AI.
KRAFTON ने गेमिंग इंटरैक्शन में क्रांति लाने के लिए 'Raon' ओपन-सोर्स AI लॉन्च किया
PUBG जैसे हिट गेम के पीछे ग्लोबल डेवलपर KRAFTON, Inc. ने ऑफिशियली Raon लॉन्च किया है, जो ओपन-सोर्स AI मॉडल्स की उसकी पहली फैमिली है।
2 अप्रैल, 2026 को ग्लोबल प्लेटफॉर्म Hugging Face पर रिलीज़ किया गया, "Raon" नाम एक कोरियन शब्द से लिया गया है जिसका मतलब है "खुशी।"
यह लॉन्च कंपनी के लिए एक बड़ा माइलस्टोन है, जो डेटा क्यूरेशन और ट्रेनिंग से लेकर पब्लिक डिप्लॉयमेंट तक, इन-हाउस एडवांस्ड AI बनाने की उसकी क्षमता को दिखाता है, जिसका आखिरी लक्ष्य ज़्यादा इमर्सिव और इंटरैक्टिव गेमिंग एक्सपीरियंस बनाना है।
शुरुआती लाइनअप में चार खास मॉडल हैं जो अलग-अलग कामों को संभालने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
Raon-Speech एक हाई-परफॉर्मेंस स्पीच AI है जो इंग्लिश और कोरियन में अपनी क्लास में सबसे आगे है, जबकि Raon-SpeechChat "फुल-डुप्लेक्स" टेक्नोलॉजी पेश करता है, जिससे रियल-टाइम, नेचुरल बातचीत मुमकिन होती है, जहाँ AI यूज़र के बोलते समय भी जवाब दे सकता है।
इनके साथ Raon-OpenTTS भी है, जो पब्लिक डेटा पर बना एक टेक्स्ट-टू-स्पीच मॉडल है, और Raon-VisionEncoder है, जो AI सिस्टम को विज़ुअल जानकारी को बहुत सटीकता से समझने और प्रोसेस करने देता है।
ये टेक्निकल तरक्की "स्मार्ट" नॉन-प्लेयर कैरेक्टर (NPCs) और ज़्यादा आसान यूज़र इंटरफ़ेस के लिए एक आधार देती है।
इन मॉडल्स को मिलाकर, KRAFTON भविष्य के ऐसे गेम्स की कल्पना करता है जो बिना रुकावट के वॉइस इंटरैक्शन और AI सिस्टम को सपोर्ट करते हैं जो एक साथ वॉइस, टेक्स्ट और इमेज के मिक्स को समझ सकें।
इस मल्टीमॉडल तरीके से प्लेयर्स और जिस वर्चुअल दुनिया में वे रहते हैं, उसके बीच पारंपरिक रुकावटें खत्म होने की उम्मीद है।
ग्लोबल रिसर्च कम्युनिटी को सपोर्ट करने के लिए, KRAFTON ने टेक्निकल पेपर्स और क्यूरेटेड डेटासेट के साथ मॉडल्स भी जारी किए हैं।
चीफ़ AI ऑफ़िसर कांगवूक ली ने इस बात पर ज़ोर दिया कि इन कोर टेक्नोलॉजी को ओपन-सोर्स के तौर पर शेयर करके, कंपनी AI इकोसिस्टम की ग्रोथ को तेज़ करने की उम्मीद करती है।
यह ट्रांसपेरेंसी दुनिया भर के डेवलपर्स को KRAFTON की रिसर्च का इस्तेमाल करने और उस पर आगे बढ़ने की इजाज़त देती है, जिससे AI से चलने वाले डिजिटल एंटरटेनमेंट के नए तरीकों को स्टैंडर्ड बनाया जा सकता है।
आगे देखते हुए, KRAFTON अपनी रिसर्च को AI एजेंट्स तक बढ़ाने और अपने मौजूदा टूल्स, जैसे कि पर्सनल असिस्टेंट KIRA को और बेहतर बनाने का प्लान बना रहा है।
आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस पर यह स्ट्रेटेजिक फोकस कंपनी के "कभी न भूलने वाली दुनिया" बनाने के बड़े मिशन से मेल खाता है।
ज़्यादा ओपन-सोर्स फिलॉसफी की ओर बढ़कर, KRAFTON खुद को सिर्फ़ एक गेम स्टूडियो के तौर पर ही नहीं, बल्कि ग्लोबल AI के बदलते माहौल में एक खास टेक्नोलॉजिकल आर्किटेक्ट के तौर पर भी बना रहा है।
గేమింగ్ ఇంటరాక్షన్లలో విప్లవాత్మక మార్పులు తీసుకురావడానికి క్రాఫ్టన్ 'రాన్' ఓపెన్-సోర్స్ ఏఐని ఆవిష్కరించింది
PUBG వంటి విజయవంతమైన గేమ్లను రూపొందించిన గ్లోబల్ డెవలపర్ అయిన క్రాఫ్టన్, ఇంక్., తన మొదటి ఓపెన్-సోర్స్ ఏఐ మోడల్స్ శ్రేణి అయిన 'రాన్'ను అధికారికంగా ప్రారంభించింది.
ఏప్రిల్ 2, 2026న గ్లోబల్ ప్లాట్ఫామ్ హగ్గింగ్ ఫేస్పై విడుదలైన "రాన్" అనే పేరు, "ఆనందం" అని అర్థం వచ్చే ఒక కొరియన్ పదం నుండి వచ్చింది.
మరింత లీనమయ్యే మరియు ఇంటరాక్టివ్ గేమింగ్ అనుభవాలను సృష్టించాలనే అంతిమ లక్ష్యంతో, డేటా క్యూరేషన్ మరియు శిక్షణ నుండి పబ్లిక్ డిప్లాయ్మెంట్ వరకు, అంతర్గతంగా అధునాతన ఏఐని నిర్మించగల తన సామర్థ్యాన్ని ప్రదర్శిస్తూ, ఈ ప్రారంభం కంపెనీకి ఒక ప్రధాన మైలురాయిగా నిలుస్తుంది.
ప్రారంభ శ్రేణిలో విభిన్న పనులను నిర్వహించడానికి రూపొందించిన నాలుగు ప్రత్యేక మోడల్స్ ఉన్నాయి.
రాన్-స్పీచ్ అనేది ఒక హై-పెర్ఫార్మెన్స్ స్పీచ్ ఏఐ, ఇది ఇంగ్లీష్ మరియు కొరియన్ భాషలలో తన విభాగంలో అగ్రగామిగా ఉంది. కాగా, రాన్-స్పీచ్చాట్ "ఫుల్-డ్యూప్లెక్స్" టెక్నాలజీని పరిచయం చేస్తుంది. ఇది నిజ-సమయ, సహజమైన సంభాషణలను సాధ్యం చేస్తుంది, దీనిలో వినియోగదారు మాట్లాడుతున్నప్పుడే ఏఐ స్పందించగలదు.
వీటికి తోడుగా, పబ్లిక్ డేటా ఆధారంగా నిర్మించిన టెక్స్ట్-టు-స్పీచ్ మోడల్ అయిన రాన్-ఓపెన్టిటిఎస్ (Raon-OpenTTS), మరియు ఏఐ (AI) వ్యవస్థలు దృశ్య సమాచారాన్ని అధిక కచ్చితత్వంతో అర్థం చేసుకుని, ప్రాసెస్ చేయడానికి వీలు కల్పించే రాన్-విజన్ఎన్కోడర్ (Raon-VisionEncoder) ఉన్నాయి.
ఈ సాంకేతిక పురోగతులు "మరింత తెలివైన" నాన్-ప్లేయర్ క్యారెక్టర్లకు (NPCలకు) మరియు మరింత సహజమైన యూజర్ ఇంటర్ఫేస్లకు పునాది వేస్తాయి.
ఈ మోడళ్లను ఏకీకృతం చేయడం ద్వారా, నిరంతరాయమైన వాయిస్ ఇంటరాక్షన్లకు మద్దతు ఇచ్చే భవిష్యత్ గేమ్లను, మరియు ఒకేసారి వాయిస్, టెక్స్ట్, మరియు చిత్రాల మిశ్రమాన్ని అర్థం చేసుకోగల ఏఐ వ్యవస్థలను క్రాఫ్టన్ (KRAFTON) ఊహించుకుంటోంది.
ఈ మల్టీమోడల్ విధానం, ఆటగాళ్లకు మరియు వారు నివసించే వర్చువల్ ప్రపంచాలకు మధ్య ఉన్న సాంప్రదాయ అడ్డంకులను తొలగిస్తుందని భావిస్తున్నారు.
ప్రపంచ పరిశోధనా సమాజానికి మద్దతు ఇచ్చే చర్యలో భాగంగా, క్రాఫ్టన్ ఈ మోడళ్లను సాంకేతిక పత్రాలు మరియు క్యూరేటెడ్ డేటాసెట్లతో పాటు విడుదల చేసింది.
ఈ కీలక సాంకేతికతలను ఓపెన్-సోర్స్గా పంచుకోవడం ద్వారా, ఏఐ ఎకోసిస్టమ్ వృద్ధిని వేగవంతం చేయాలని కంపెనీ ఆశిస్తున్నట్లు చీఫ్ ఏఐ ఆఫీసర్ కాంగ్వూక్ లీ నొక్కి చెప్పారు.
ఈ పారదర్శకత, ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న డెవలపర్లకు క్రాఫ్టన్ పరిశోధనను ఉపయోగించుకోవడానికి మరియు దాని ఆధారంగా అభివృద్ధి చేయడానికి వీలు కల్పిస్తుంది, తద్వారా AI-ఆధారిత డిజిటల్ వినోదం యొక్క కొత్త రూపాలను ప్రామాణీకరించే అవకాశం ఉంది.
భవిష్యత్తులో, క్రాఫ్టన్ AI ఏజెంట్లపై తన పరిశోధనను విస్తరించాలని మరియు కిరా (KIRA) వంటి తన ప్రస్తుత సాధనాలను మరింత మెరుగుపరచాలని యోచిస్తోంది.
కృత్రిమ మేధస్సుపై ఈ వ్యూహాత్మక దృష్టి, "మరపురాని ప్రపంచాలను" సృష్టించాలనే కంపెనీ యొక్క విస్తృత లక్ష్యానికి అనుగుణంగా ఉంది.
మరింత ఓపెన్-సోర్స్ తత్వం వైపు మళ్లడం ద్వారా, క్రాఫ్టన్ తనను తాను కేవలం ఒక గేమ్ స్టూడియోగా మాత్రమే కాకుండా, అభివృద్ధి చెందుతున్న ప్రపంచ AI రంగంలో ఒక కీలక సాంకేతిక రూపశిల్పిగా నిలబెట్టుకుంటోంది.
No comments:
Post a Comment
Please Dont Leave Me