Sunday, August 10, 2025

Troubleshooting Battlefield 6 Crashes on Intel Arc A-Series GPUs : Alert

Troubleshooting Battlefield 6 Crashes on Intel Arc A-Series GPUs : Alert 


Troubleshooting Battlefield 6 Crashes on Intel Arc A-Series GPUs : Alert 

For many players using first-generation Intel Arc A-series GPUs, the recent open beta for Battlefield 6 has been frustratingly unstable. 

Users across various platforms, including Intel's own forums, EA's boards, and Reddit, have reported consistent crashes and freezes. 

These issues manifest in a variety of ways, such as freezing during matchmaking, failing to load specific maps, and abrupt disconnects mid-game. 

Notably, this problem is exclusive to the older Arc A-series cards, while the newer Arc B-series GPUs, like the B580, have been performing as expected and are even listed in the game's recommended specifications.

The crashes are occurring despite Intel's recent release of its WHQL-certified Game On driver (v32.0.101.6987). 

This update was specifically intended to bring support for Battlefield 6, but it seems to be causing conflicts with the older Arc A-series hardware. 

Community reports suggest that the default "Borderless" display mode is a significant trigger for the crashes. 

This points to a potential driver-level bug rather than a hardware malfunction. 

While the new driver did provide performance improvements in other titles, like a 6% FPS boost in Doom: The Dark Ages, it has been unable to prevent the stability issues in Battlefield 6 for these specific GPUs.

Until Intel releases an official fix, two unofficial workarounds have been discovered by the community. 

The most straightforward method is to change the in-game display setting from "Borderless" to either "Full Screen" or "Windowed" mode. 

This simple change has successfully resolved the crashing issue for many players. 

A more complex workaround involves reverting to the old Intel control panel, manually adding the game's executable file (bf6event.exe) under the "Game Compatibility" settings, and applying the change. 

However, this second method is more technical and comes with the risk of using legacy software, so it's recommended to proceed with caution.

Intel has officially acknowledged the problem, confirming that the crashing issue is confined to the Arc A-series discrete GPUs. 

The company has stated that its team is "working hard to develop a fix" and will be releasing a new driver update "as soon as possible." 

This is not the first time Intel has faced such driver-related issues with a major game launch; a similar situation occurred with Starfield. 

The quick response from Intel shows they are prioritizing a solution, which is crucial given the limited time frame of the open beta.

Ultimately, the stability issues in Battlefield 6 are likely a driver-related oversight rather than a sign of hardware limitations. 

The performance of the Arc A-series cards in other titles, where they have competed favorably against rivals like AMD's RX 7600 XT and Nvidia's RTX 4060 Ti, supports this conclusion. 

While players wait for the official patch, the most reliable solutions are the simple in-game display mode change or the more advanced control panel tweak. 

A new driver has since been released, but until its effectiveness is fully confirmed, these workarounds remain the best way for affected players to enjoy the game without constant interruptions.


Intel Arc A-सीरीज़ GPU पर Battlefield 6 के क्रैश होने की समस्या का निवारण: चेतावनी

पहली पीढ़ी के Intel Arc A-सीरीज़ GPU का उपयोग करने वाले कई खिलाड़ियों के लिए, Battlefield 6 का हालिया ओपन बीटा निराशाजनक रूप से अस्थिर रहा है।

Intel के अपने फ़ोरम, EA के बोर्ड और Reddit सहित विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म पर उपयोगकर्ताओं ने लगातार क्रैश और फ़्रीज़ होने की सूचना दी है।

ये समस्याएँ कई तरह से प्रकट होती हैं, जैसे मैचमेकिंग के दौरान फ़्रीज़ होना, विशिष्ट मैप लोड न हो पाना, और गेम के बीच में अचानक डिस्कनेक्ट हो जाना।

गौरतलब है कि यह समस्या पुराने Arc A-सीरीज़ कार्ड्स तक ही सीमित है, जबकि नए Arc B-सीरीज़ GPU, जैसे B580, उम्मीद के मुताबिक प्रदर्शन कर रहे हैं और गेम के अनुशंसित विनिर्देशों में भी सूचीबद्ध हैं।

Intel द्वारा हाल ही में WHQL-प्रमाणित गेम ऑन ड्राइवर (v32.0.101.6987) जारी करने के बावजूद क्रैश हो रहे हैं।

 यह अपडेट विशेष रूप से बैटलफील्ड 6 के लिए सपोर्ट लाने के उद्देश्य से बनाया गया था, लेकिन ऐसा लगता है कि यह पुराने आर्क ए-सीरीज़ हार्डवेयर के साथ टकराव पैदा कर रहा है।

सामुदायिक रिपोर्ट बताती हैं कि डिफ़ॉल्ट "बॉर्डरलेस" डिस्प्ले मोड क्रैश का एक प्रमुख कारण है।

यह हार्डवेयर की खराबी के बजाय ड्राइवर-स्तर पर संभावित बग की ओर इशारा करता है।

हालाँकि नए ड्राइवर ने अन्य गेम्स में प्रदर्शन में सुधार प्रदान किया, जैसे कि डूम: द डार्क एजेस में 6% FPS की वृद्धि, लेकिन यह बैटलफील्ड 6 में इन विशिष्ट GPU के लिए स्थिरता संबंधी समस्याओं को रोकने में असमर्थ रहा है।

जब तक इंटेल कोई आधिकारिक समाधान जारी नहीं करता, तब तक समुदाय द्वारा दो अनौपचारिक समाधान खोजे गए हैं।

सबसे सरल तरीका इन-गेम डिस्प्ले सेटिंग को "बॉर्डरलेस" से "फुल स्क्रीन" या "विंडो" मोड में बदलना है।

इस सरल बदलाव ने कई खिलाड़ियों के लिए क्रैश होने की समस्या को सफलतापूर्वक हल कर दिया है।

 एक ज़्यादा जटिल समाधान पुराने इंटेल कंट्रोल पैनल पर वापस लौटना, "गेम कम्पैटिबिलिटी" सेटिंग्स में गेम की एक्ज़ीक्यूटेबल फ़ाइल (bf6event.exe) को मैन्युअल रूप से जोड़ना और बदलाव लागू करना है।

हालाँकि, यह दूसरा तरीका ज़्यादा तकनीकी है और इसमें पुराने सॉफ़्टवेयर का इस्तेमाल करने का जोखिम भी है, इसलिए सावधानी बरतने की सलाह दी जाती है।

इंटेल ने आधिकारिक तौर पर इस समस्या को स्वीकार किया है और पुष्टि की है कि क्रैश होने की समस्या आर्क ए-सीरीज़ के डिस्क्रीट जीपीयू तक ही सीमित है।

कंपनी ने कहा है कि उसकी टीम "इसका समाधान निकालने के लिए कड़ी मेहनत कर रही है" और "जल्द से जल्द" एक नया ड्राइवर अपडेट जारी करेगी।

यह पहली बार नहीं है जब इंटेल को किसी बड़े गेम के लॉन्च के साथ ड्राइवर से जुड़ी ऐसी समस्याओं का सामना करना पड़ा हो; स्टारफ़ील्ड के साथ भी ऐसी ही स्थिति हुई थी।

इंटेल की त्वरित प्रतिक्रिया से पता चलता है कि वे एक समाधान को प्राथमिकता दे रहे हैं, जो ओपन बीटा की सीमित समय सीमा को देखते हुए बेहद ज़रूरी है।

अंततः, बैटलफ़ील्ड 6 में स्थिरता की समस्याएँ हार्डवेयर की सीमाओं के बजाय ड्राइवर से जुड़ी एक चूक हो सकती हैं।

 अन्य गेम्स में आर्क ए-सीरीज़ कार्ड्स का प्रदर्शन, जहाँ उन्होंने AMD के RX 7600 XT और Nvidia के RTX 4060 Ti जैसे प्रतिद्वंद्वियों के साथ अच्छा प्रदर्शन किया है, इस निष्कर्ष का समर्थन करता है।

जबकि खिलाड़ी आधिकारिक पैच का इंतज़ार कर रहे हैं, सबसे विश्वसनीय समाधान गेम में डिस्प्ले मोड में सरल बदलाव या अधिक उन्नत कंट्रोल पैनल ट्वीक हैं।

इसके बाद एक नया ड्राइवर जारी किया गया है, लेकिन जब तक इसकी प्रभावशीलता पूरी तरह से पुष्टि नहीं हो जाती, तब तक ये समाधान प्रभावित खिलाड़ियों के लिए बिना किसी रुकावट के गेम का आनंद लेने का सबसे अच्छा तरीका बने रहेंगे।

ఇంటెల్ ఆర్క్ A-సిరీస్ GPUలలో యుద్ధభూమి 6 క్రాష్‌ల ట్రబుల్షూటింగ్: హెచ్చరిక

మొదటి తరం ఇంటెల్ ఆర్క్ A-సిరీస్ GPUలను ఉపయోగిస్తున్న చాలా మంది ఆటగాళ్లకు, యుద్ధభూమి 6 కోసం ఇటీవలి ఓపెన్ బీటా నిరాశపరిచే విధంగా అస్థిరంగా ఉంది.

ఇంటెల్ యొక్క స్వంత ఫోరమ్‌లు, EA యొక్క బోర్డులు మరియు రెడ్డిట్‌తో సహా వివిధ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలోని వినియోగదారులు స్థిరమైన క్రాష్‌లు మరియు ఫ్రీజ్‌లను నివేదించారు.

ఈ సమస్యలు మ్యాచ్‌మేకింగ్ సమయంలో ఫ్రీజింగ్, నిర్దిష్ట మ్యాప్‌లను లోడ్ చేయడంలో విఫలం మరియు గేమ్ మధ్యలో ఆకస్మికంగా డిస్‌కనెక్ట్ చేయడం వంటి వివిధ మార్గాల్లో వ్యక్తమవుతాయి.

ముఖ్యంగా, ఈ సమస్య పాత ఆర్క్ A-సిరీస్ కార్డ్‌లకు మాత్రమే ప్రత్యేకమైనది, అయితే B580 వంటి కొత్త ఆర్క్ B-సిరీస్ GPUలు అంచనా వేసిన విధంగా పని చేస్తున్నాయి మరియు గేమ్ సిఫార్సు చేసిన స్పెసిఫికేషన్‌లలో కూడా జాబితా చేయబడ్డాయి.

ఇంటెల్ ఇటీవల దాని WHQL-సర్టిఫైడ్ గేమ్ ఆన్ డ్రైవర్ (v32.0.101.6987) విడుదల చేసినప్పటికీ క్రాష్‌లు సంభవిస్తున్నాయి.

 ఈ నవీకరణ ప్రత్యేకంగా యుద్దభూమి 6 కి మద్దతును తీసుకురావడానికి ఉద్దేశించబడింది, కానీ ఇది పాత ఆర్క్ A-సిరీస్ హార్డ్‌వేర్‌తో విభేదాలకు కారణమవుతున్నట్లు కనిపిస్తోంది. 

కమ్యూనిటీ నివేదికలు డిఫాల్ట్ "బోర్డర్‌లెస్" డిస్ప్లే మోడ్ క్రాష్‌లకు ముఖ్యమైన ట్రిగ్గర్ అని సూచిస్తున్నాయి. 

ఇది హార్డ్‌వేర్ పనిచేయకపోవడం కంటే సంభావ్య డ్రైవర్-స్థాయి బగ్‌ను సూచిస్తుంది. 

కొత్త డ్రైవర్ డూమ్: ది డార్క్ ఏజెస్‌లో 6% FPS బూస్ట్ వంటి ఇతర శీర్షికలలో పనితీరు మెరుగుదలలను అందించినప్పటికీ, ఈ నిర్దిష్ట GPUల కోసం యుద్దభూమి 6 లో స్థిరత్వ సమస్యలను నిరోధించలేకపోయింది.

ఇంటెల్ అధికారిక పరిష్కారాన్ని విడుదల చేసే వరకు, కమ్యూనిటీ ద్వారా రెండు అనధికారిక పరిష్కారాలు కనుగొనబడ్డాయి. 

అత్యంత సరళమైన పద్ధతి ఏమిటంటే, ఇన్-గేమ్ డిస్ప్లే సెట్టింగ్‌ను "బోర్డర్‌లెస్" నుండి "పూర్తి స్క్రీన్" లేదా "విండోడ్" మోడ్‌కు మార్చడం. 

ఈ సాధారణ మార్పు చాలా మంది ఆటగాళ్లకు క్రాషింగ్ సమస్యను విజయవంతంగా పరిష్కరించింది. 

 మరింత సంక్లిష్టమైన పరిష్కారం ఏమిటంటే, పాత ఇంటెల్ కంట్రోల్ ప్యానెల్‌కు తిరిగి వెళ్లడం, "గేమ్ కంపాటబిలిటీ" సెట్టింగ్‌ల క్రింద గేమ్ యొక్క ఎక్జిక్యూటబుల్ ఫైల్ (bf6event.exe)ని మాన్యువల్‌గా జోడించడం మరియు మార్పును వర్తింపజేయడం. 

అయితే, ఈ రెండవ పద్ధతి మరింత సాంకేతికమైనది మరియు లెగసీ సాఫ్ట్‌వేర్‌ను ఉపయోగించే ప్రమాదంతో వస్తుంది, కాబట్టి జాగ్రత్తగా ముందుకు సాగాలని సిఫార్సు చేయబడింది.

ఇంటెల్ అధికారికంగా సమస్యను అంగీకరించింది, క్రాషింగ్ సమస్య ఆర్క్ A-సిరీస్ వివిక్త GPUలకే పరిమితం చేయబడిందని ధృవీకరిస్తుంది. 

తమ బృందం "పరిష్కారాన్ని అభివృద్ధి చేయడానికి తీవ్రంగా కృషి చేస్తోంది" మరియు "వీలైనంత త్వరగా" కొత్త డ్రైవర్ నవీకరణను విడుదల చేస్తుందని కంపెనీ పేర్కొంది. 

ఇంటెల్ ఒక ప్రధాన గేమ్ లాంచ్‌తో ఇటువంటి డ్రైవర్-సంబంధిత సమస్యలను ఎదుర్కోవడం ఇదే మొదటిసారి కాదు; స్టార్‌ఫీల్డ్‌తో కూడా ఇలాంటి పరిస్థితి ఏర్పడింది. 

ఇంటెల్ నుండి వచ్చిన త్వరిత ప్రతిస్పందన వారు పరిష్కారానికి ప్రాధాన్యత ఇస్తున్నారని చూపిస్తుంది, ఇది ఓపెన్ బీటా యొక్క పరిమిత కాలపరిమితి దృష్ట్యా చాలా ముఖ్యమైనది.

అంతిమంగా, యుద్దభూమి 6లోని స్థిరత్వ సమస్యలు హార్డ్‌వేర్ పరిమితుల సంకేతం కంటే డ్రైవర్-సంబంధిత పర్యవేక్షణ కావచ్చు. 

 AMD యొక్క RX 7600 XT మరియు Nvidia యొక్క RTX 4060 Ti వంటి ప్రత్యర్థులతో అనుకూలంగా పోటీ పడిన ఇతర టైటిల్స్‌లో ఆర్క్ A-సిరీస్ కార్డ్‌ల పనితీరు ఈ నిర్ణయానికి మద్దతు ఇస్తుంది. 

ఆటగాళ్ళు అధికారిక ప్యాచ్ కోసం వేచి ఉండగా, అత్యంత విశ్వసనీయ పరిష్కారాలు సరళమైన ఇన్-గేమ్ డిస్ప్లే మోడ్ మార్పు లేదా మరింత అధునాతన కంట్రోల్ ప్యానెల్ సర్దుబాటు. 

అప్పటి నుండి కొత్త డ్రైవర్ విడుదల చేయబడింది, కానీ దాని ప్రభావం పూర్తిగా నిర్ధారించబడే వరకు, ఈ పరిష్కారాలు ప్రభావిత ఆటగాళ్లకు స్థిరమైన అంతరాయాలు లేకుండా ఆటను ఆస్వాదించడానికి ఉత్తమ మార్గంగా మిగిలిపోయాయి.

No comments:

Post a Comment

Please Dont Leave Me