Tuesday, October 13, 2026

Epic Games Pivots to AI-First Development, Directing Coders Away from Hand-Written Code

Epic Games Pivots to AI-First Development, Directing Coders Away from Hand-Written Code


Epic Games Pivots to AI-First Development, Directing Coders Away from Hand-Written Code


Fortnite creator Epic Games is instructing its software engineers and developers to transition to an “AI-first” production model. 


According to a Bloomberg report, directors at the video game company told staff on a Disney-collaborative project—a shooting game involving Marvel and Star Wars characters—that there would be "no more hand-written code." 


Instead, humans will manage production while using generative AI models like Claude for coding, alongside fully AI-generated workflows for the game's artwork.


This strategic shift follows significant organizational changes within the company. 


Epic Games laid off approximately 1,000 employees in March—representing nearly 20% of its total workforce—to cut expenses by over $500 million. 


Chief Executive Tim Sweeney described the AI initiative as a "huge pivot" aimed at retooling developers for maximum AI acceleration. 


The technical pivot has also led to delays, pushing back the release date of the upcoming Disney collaboration, which was originally scheduled for March.


Despite employee concerns regarding job security, Sweeney publicly insisted on X (formerly Twitter) that the company is not using AI to replace staff. 


He clarified that the goal is not to perform the same amount of work with fewer people, but rather to empower existing teams to build higher-quality content faster. 


Sweeney added that Epic Games is adapting to survive the broader AI revolution and share the benefits across teams using Unreal Engine.


The internal announcement during a recent video conference left many developers stunned. 


Several expressed skepticism about handling AI-generated errors and relying heavily on models like Claude to fix code bugs, with some hoping leadership might reverse the decision. 


Sweeney defended the mandate by noting that tech industry peers are making similar transitions to adapt to the evolving AI era.


Epic’s pivot mirrors a growing trend across tech giants, such as OpenAI and Uber, which have increasingly integrated AI into internal coding pipelines. 


However, this strategy comes at a time when other major players, including Microsoft and Meta, are re-evaluating their reliance on third-party AI tools due to rising operational costs.



एपिक गेम्स AI-फर्स्ट डेवलपमेंट पर फोकस कर रहा है, कोडर्स को हाथ से लिखे कोड से दूर कर रहा है

फोर्टनाइट बनाने वाली कंपनी एपिक गेम्स अपने सॉफ्टवेयर इंजीनियरों और डेवलपर्स को “AI-फर्स्ट” प्रोडक्शन मॉडल अपनाने का निर्देश दे रही है।

ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट के मुताबिक, वीडियो गेम कंपनी के डायरेक्टर्स ने डिज़्नी के साथ मिलकर बनाए गए एक प्रोजेक्ट—एक शूटिंग गेम जिसमें मार्वल और स्टार वॉर्स के कैरेक्टर्स शामिल हैं—के स्टाफ से कहा कि "अब हाथ से लिखा कोड नहीं होगा।"

इसके बजाय, इंसान प्रोडक्शन को मैनेज करेंगे और कोडिंग के लिए क्लाउड जैसे जेनरेटिव AI मॉडल्स का इस्तेमाल करेंगे, साथ ही गेम के आर्टवर्क के लिए पूरी तरह से AI-जेनरेटेड वर्कफ़्लो का भी इस्तेमाल करेंगे।

यह स्ट्रेटेजिक बदलाव कंपनी के अंदर बड़े ऑर्गेनाइज़ेशनल बदलावों के बाद हुआ है।

एपिक गेम्स ने मार्च में लगभग 1,000 कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया—जो उसके कुल वर्कफोर्स का लगभग 20% है—ताकि खर्च में $500 मिलियन से ज़्यादा की कटौती की जा सके।

चीफ एग्जीक्यूटिव टिम स्वीनी ने AI पहल को एक "बहुत बड़ा बदलाव" बताया जिसका मकसद डेवलपर्स को ज़्यादा से ज़्यादा AI एक्सेलरेशन के लिए रीटूल करना है।

 टेक्निकल बदलाव की वजह से डिज़्नी के आने वाले कोलेबोरेशन की रिलीज़ डेट भी आगे बढ़ गई है, जो पहले मार्च में तय थी।

जॉब सिक्योरिटी को लेकर कर्मचारियों की चिंताओं के बावजूद, स्वीनी ने X (पहले ट्विटर) पर सबके सामने ज़ोर दिया कि कंपनी स्टाफ़ को बदलने के लिए AI का इस्तेमाल नहीं कर रही है।

उन्होंने साफ़ किया कि मकसद कम लोगों के साथ उतना ही काम करना नहीं है, बल्कि मौजूदा टीमों को तेज़ी से बेहतर क्वालिटी का कंटेंट बनाने के लिए मज़बूत बनाना है।

स्वीनी ने आगे कहा कि एपिक गेम्स बड़े AI रेवोल्यूशन से बचने और अनरियल इंजन का इस्तेमाल करके टीमों के बीच फ़ायदे शेयर करने के लिए खुद को ढाल रहा है।

हाल ही में एक वीडियो कॉन्फ्रेंस के दौरान हुई अंदरूनी घोषणा ने कई डेवलपर्स को हैरान कर दिया।

कई लोगों ने AI से होने वाली गलतियों को संभालने और कोड बग्स को ठीक करने के लिए क्लाउड जैसे मॉडल पर बहुत ज़्यादा निर्भर रहने पर शक जताया, कुछ को उम्मीद थी कि लीडरशिप इस फ़ैसले को बदल सकती है।

स्वीनी ने इस आदेश का बचाव करते हुए कहा कि टेक इंडस्ट्री के साथी भी बदलते AI युग के हिसाब से ढलने के लिए ऐसे ही बदलाव कर रहे हैं।

 एपिक का यह बदलाव ओपनAI और उबर जैसी बड़ी टेक कंपनियों में बढ़ते ट्रेंड को दिखाता है, जिन्होंने इंटरनल कोडिंग पाइपलाइन में AI को तेज़ी से इंटीग्रेट किया है।

हालांकि, यह स्ट्रैटेजी ऐसे समय में आई है जब माइक्रोसॉफ्ट और मेटा समेत दूसरी बड़ी कंपनियाँ बढ़ते ऑपरेशनल खर्च के कारण थर्ड-पार्टी AI टूल्स पर अपनी निर्भरता पर फिर से विचार कर रही हैं।

ఎపిక్ గేమ్స్, ఏఐ-ఫస్ట్ డెవలప్‌మెంట్‌ వైపు మళ్లుతూ, చేతితో రాసే కోడ్ నుండి కోడర్లను దూరం చేస్తోంది

ఫోర్ట్‌నైట్ సృష్టికర్త అయిన ఎపిక్ గేమ్స్, తన సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్లు మరియు డెవలపర్‌లను “ఏఐ-ఫస్ట్” ప్రొడక్షన్ మోడల్‌కు మారమని ఆదేశిస్తోంది.

బ్లూమ్‌బెర్గ్ నివేదిక ప్రకారం, మార్వెల్ మరియు స్టార్ వార్స్ పాత్రలతో కూడిన ఒక షూటింగ్ గేమ్ అయిన డిస్నీ సహకార ప్రాజెక్ట్‌లోని సిబ్బందితో, ఈ వీడియో గేమ్ కంపెనీ డైరెక్టర్లు "ఇకపై చేతితో రాసే కోడ్ ఉండదు" అని చెప్పారు.

దానికి బదులుగా, కోడింగ్ కోసం క్లాడ్ వంటి జనరేటివ్ ఏఐ మోడళ్లను ఉపయోగిస్తూ, గేమ్ ఆర్ట్‌వర్క్ కోసం పూర్తిగా ఏఐ-జనరేటెడ్ వర్క్‌ఫ్లోలతో పాటు, మనుషులే ప్రొడక్షన్‌ను నిర్వహిస్తారు.

కంపెనీలో జరిగిన గణనీయమైన సంస్థాగత మార్పుల తర్వాత ఈ వ్యూహాత్మక మార్పు చోటుచేసుకుంది.

$500 మిలియన్లకు పైగా ఖర్చులను తగ్గించుకోవడానికి, ఎపిక్ గేమ్స్ మార్చిలో సుమారు 1,000 మంది ఉద్యోగులను తొలగించింది—ఇది దాని మొత్తం ఉద్యోగులలో దాదాపు 20%కి సమానం.

గరిష్ట ఏఐ వేగవంతం కోసం డెవలపర్‌లను తిరిగి సన్నద్ధం చేయడమే లక్ష్యంగా ఈ ఏఐ చొరవను చీఫ్ ఎగ్జిక్యూటివ్ టిమ్ స్వీనీ ఒక "భారీ మలుపు"గా అభివర్ణించారు.

 ఈ సాంకేతిక మార్పు ఆలస్యాలకు కూడా దారితీసింది, దీనివల్ల వాస్తవానికి మార్చిలో విడుదల కావాల్సిన డిస్నీ సహకారంతో రూపొందుతున్న ప్రాజెక్ట్ విడుదల తేదీ వాయిదా పడింది.

ఉద్యోగ భద్రతపై ఉద్యోగుల ఆందోళనలు ఉన్నప్పటికీ, సిబ్బందిని తొలగించడానికి కంపెనీ ఏఐని ఉపయోగించడం లేదని స్వీనీ X (గతంలో ట్విట్టర్)లో బహిరంగంగా నొక్కి చెప్పారు.

తక్కువ మందితో అంతే పని చేయడం తమ లక్ష్యం కాదని, ఇప్పటికే ఉన్న బృందాలు మరింత వేగంగా, నాణ్యమైన కంటెంట్‌ను రూపొందించేలా వారికి సాధికారత కల్పించడమే తమ లక్ష్యమని ఆయన స్పష్టం చేశారు.

విస్తృతమైన ఏఐ విప్లవంలో నిలదొక్కుకోవడానికి, అన్‌రియల్ ఇంజిన్‌ను ఉపయోగించి బృందాల మధ్య ప్రయోజనాలను పంచుకోవడానికి ఎపిక్ గేమ్స్ అనుగుణంగా మారుతోందని స్వీనీ తెలిపారు.

ఇటీవల జరిగిన ఒక వీడియో కాన్ఫరెన్స్‌లో చేసిన ఈ అంతర్గత ప్రకటన చాలా మంది డెవలపర్‌లను దిగ్భ్రాంతికి గురిచేసింది.

ఏఐ సృష్టించే లోపాలను సరిచేయడం, కోడ్ బగ్స్‌ను పరిష్కరించడానికి క్లాడ్ వంటి మోడళ్లపై ఎక్కువగా ఆధారపడటంపై పలువురు సందేహాలు వ్యక్తం చేయగా, నాయకత్వం ఈ నిర్ణయాన్ని వెనక్కి తీసుకుంటుందని కొందరు ఆశించారు.

మారుతున్న ఏఐ యుగానికి అనుగుణంగా టెక్ పరిశ్రమలోని తమ సహచరులు కూడా ఇలాంటి మార్పులే చేస్తున్నారని పేర్కొంటూ స్వీనీ ఈ ఆదేశాన్ని సమర్థించారు.

 ఎపిక్ యొక్క ఈ కీలక మార్పు, OpenAI మరియు ఉబెర్ వంటి టెక్ దిగ్గజాలలో పెరుగుతున్న ఒక ధోరణిని ప్రతిబింబిస్తోంది. ఈ సంస్థలు తమ అంతర్గత కోడింగ్ పైప్‌లైన్‌లలో AIని ఎక్కువగా అనుసంధానిస్తున్నాయి.

అయితే, పెరుగుతున్న నిర్వహణ ఖర్చుల కారణంగా మైక్రోసాఫ్ట్ మరియు మెటా వంటి ఇతర ప్రధాన సంస్థలు థర్డ్-పార్టీ AI సాధనాలపై తమ ఆధారపడటాన్ని పునఃపరిశీలిస్తున్న తరుణంలో ఈ వ్యూహం వచ్చింది.

No comments:

Post a Comment

Please Dont Leave Me