Tuesday, February 3, 2026

Sony Patents AI System to Create Personalized Podcasts Voiced by PlayStation Characters

Sony Patents AI System to Create Personalized Podcasts Voiced by PlayStation Characters


Sony Patents AI System to Create Personalized Podcasts Voiced by PlayStation Characters


Sony has officially secured a patent for an innovative system designed to generate individualized AI podcasts specifically for PlayStation users. 


Dubbed "LLM-based generative podcasts for gamers," the technology aims to solve a perceived gap in how gaming platforms communicate updates to their players. 


Rather than reading through static text menus, users could soon receive audio briefings that are dynamically generated and tailored to their specific gaming habits and interests.


The most striking feature of this patent is the ability to deliver these updates in the voices of iconic PlayStation mascots and characters. 


According to the documentation, the system can identify which games a user has played and then use generative AI to mimic the voice of a character from that specific title. 


This means a player could potentially receive news about a system update or a friend's high score directly from Kratos, Aloy, or Spider-Man, creating a more immersive and branded experience right from the console’s home screen.


Beyond simple news delivery, these AI-generated podcasts are designed to offer highly specific gameplay utility. 


The patent suggests the audio clips could include personalized gameplay advice, skill check tips, and reminders about uncompleted quests. 


By pulling data from a player’s unique game library and friends list, the AI can curate content that is relevant only to that individual, effectively serving as a bespoke gaming companion that keeps the user informed and engaged with their digital collection.


The system also serves as a sophisticated marketing tool for the PlayStation Store. Sony explains that the AI could prioritize game recommendations based on a player's assigned "cluster" or preference profile. 


To make these advertisements more engaging, the recommendations could be placed at the beginning of the podcast or given more audio length to stand out. 


By using familiar character voices to suggest new titles, Sony hopes to create a more persuasive and organic way to highlight upcoming releases and platform exclusives.


While this patent offers a fascinating look into Sony’s research into AI and Large Language Models (LLMs), it is important to note that many patents never make it to the final consumer product. 


However, this filing—combined with other recent Sony patents for "AI Ghosts" that can play games for you—indicates that the company is heavily invested in making the PlayStation 5 ecosystem more automated and personalized. 


If implemented, it would represent a major shift in how players interact with console interfaces and gaming communities.

सोनी ने प्लेस्टेशन कैरेक्टर्स की आवाज़ में पर्सनलाइज़्ड पॉडकास्ट बनाने के लिए AI सिस्टम का पेटेंट कराया


सोनी ने आधिकारिक तौर पर एक इनोवेटिव सिस्टम के लिए पेटेंट हासिल कर लिया है, जिसे खास तौर पर प्लेस्टेशन यूज़र्स के लिए पर्सनलाइज़्ड AI पॉडकास्ट बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।


"गेमर्स के लिए LLM-आधारित जेनरेटिव पॉडकास्ट" नाम की इस टेक्नोलॉजी का मकसद गेमिंग प्लेटफॉर्म्स द्वारा अपने प्लेयर्स को अपडेट देने के तरीके में एक कमी को दूर करना है।


स्टैटिक टेक्स्ट मेन्यू पढ़ने के बजाय, यूज़र्स जल्द ही ऐसे ऑडियो ब्रीफिंग पा सकेंगे जो डायनामिक रूप से जेनरेट होंगे और उनकी खास गेमिंग आदतों और रुचियों के हिसाब से होंगे।


इस पेटेंट की सबसे खास बात यह है कि यह अपडेट्स को जाने-माने प्लेस्टेशन मैस्कॉट और कैरेक्टर्स की आवाज़ में दे सकता है।


डॉक्यूमेंटेशन के अनुसार, यह सिस्टम पहचान सकता है कि यूज़र ने कौन से गेम खेले हैं और फिर जेनरेटिव AI का इस्तेमाल करके उस खास टाइटल के किसी कैरेक्टर की आवाज़ की नकल कर सकता है।


इसका मतलब है कि एक प्लेयर सिस्टम अपडेट या दोस्त के हाई स्कोर के बारे में खबर सीधे क्रेटोस, एलॉय या स्पाइडर-मैन से पा सकता है, जिससे कंसोल की होम स्क्रीन से ही ज़्यादा इमर्सिव और ब्रांडेड अनुभव मिलेगा।


सिर्फ़ खबरें देने के अलावा, ये AI-जेनरेटेड पॉडकास्ट बहुत खास गेमप्ले यूटिलिटी देने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।


पेटेंट से पता चलता है कि ऑडियो क्लिप में पर्सनलाइज़्ड गेमप्ले सलाह, स्किल चेक टिप्स और अधूरे क्वेस्ट के बारे में रिमाइंडर शामिल हो सकते हैं।


प्लेयर की यूनिक गेम लाइब्रेरी और दोस्तों की लिस्ट से डेटा लेकर, AI ऐसा कंटेंट तैयार कर सकता है जो सिर्फ़ उस व्यक्ति के लिए प्रासंगिक हो, जो प्रभावी रूप से एक खास गेमिंग साथी के रूप में काम करेगा जो यूज़र को उनके डिजिटल कलेक्शन के बारे में सूचित और व्यस्त रखेगा।


यह सिस्टम प्लेस्टेशन स्टोर के लिए एक एडवांस्ड मार्केटिंग टूल के रूप में भी काम करता है। सोनी बताती है कि AI प्लेयर के असाइन किए गए "क्लस्टर" या प्रेफरेंस प्रोफाइल के आधार पर गेम रिकमेंडेशन को प्राथमिकता दे सकता है।


इन विज्ञापनों को और ज़्यादा आकर्षक बनाने के लिए, रिकमेंडेशन को पॉडकास्ट की शुरुआत में रखा जा सकता है या उन्हें ज़्यादा ऑडियो लेंथ दी जा सकती है ताकि वे अलग दिखें।


नए टाइटल्स का सुझाव देने के लिए जाने-पहचाने कैरेक्टर की आवाज़ का इस्तेमाल करके, सोनी को उम्मीद है कि वह आने वाली रिलीज़ और प्लेटफॉर्म एक्सक्लूसिव को हाइलाइट करने का ज़्यादा प्रभावशाली और ऑर्गेनिक तरीका बनाएगी।


हालांकि यह पेटेंट सोनी के AI और लार्ज लैंग्वेज मॉडल (LLMs) में रिसर्च की एक दिलचस्प झलक देता है, लेकिन यह ध्यान रखना ज़रूरी है कि कई पेटेंट कभी भी फाइनल कंज्यूमर प्रोडक्ट तक नहीं पहुँच पाते हैं।


हालांकि, यह फाइलिंग - "AI घोस्ट्स" के लिए सोनी के अन्य हालिया पेटेंट के साथ मिलकर, जो आपके लिए गेम खेल सकते हैं - यह बताता है कि कंपनी प्लेस्टेशन 5 इकोसिस्टम को और ज़्यादा ऑटोमेटेड और पर्सनलाइज़्ड बनाने में भारी निवेश कर रही है। अगर इसे लागू किया जाता है, तो यह इस बात में एक बड़ा बदलाव होगा कि खिलाड़ी कंसोल इंटरफ़ेस और गेमिंग कम्युनिटी के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं।


ప్లేస్టేషన్ పాత్రల ద్వారా వాయిస్ ఇవ్వబడిన వ్యక్తిగతీకరించిన పాడ్‌కాస్ట్‌లను రూపొందించడానికి సోనీ AI సిస్టమ్‌ను పేటెంట్ చేసింది

ప్లేస్టేషన్ వినియోగదారుల కోసం ప్రత్యేకంగా వ్యక్తిగతీకరించిన AI పాడ్‌కాస్ట్‌లను రూపొందించడానికి రూపొందించబడిన ఒక వినూత్న వ్యవస్థకు సోనీ అధికారికంగా పేటెంట్‌ను పొందింది. 

"గేమర్‌ల కోసం LLM-ఆధారిత జనరేటివ్ పాడ్‌కాస్ట్‌లు" అని పిలువబడే ఈ సాంకేతికత, గేమింగ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు తమ ఆటగాళ్లకు నవీకరణలను ఎలా తెలియజేస్తాయో గ్రహించిన అంతరాన్ని పరిష్కరించడానికి లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. 

స్టాటిక్ టెక్స్ట్ మెనూల ద్వారా చదవడానికి బదులుగా, వినియోగదారులు త్వరలో డైనమిక్‌గా రూపొందించబడిన మరియు వారి నిర్దిష్ట గేమింగ్ అలవాట్లు మరియు ఆసక్తులకు అనుగుణంగా రూపొందించబడిన ఆడియో బ్రీఫింగ్‌లను అందుకోవచ్చు.

ఈ పేటెంట్ యొక్క అత్యంత అద్భుతమైన లక్షణం ఏమిటంటే, ఐకానిక్ ప్లేస్టేషన్ మస్కట్‌లు మరియు పాత్రల స్వరాలలో ఈ నవీకరణలను అందించగల సామర్థ్యం. 

డాక్యుమెంటేషన్ ప్రకారం, సిస్టమ్ వినియోగదారు ఏ ఆటలను ఆడారో గుర్తించగలదు మరియు ఆ నిర్దిష్ట శీర్షిక నుండి పాత్ర యొక్క స్వరాన్ని అనుకరించడానికి జనరేటివ్ AIని ఉపయోగించవచ్చు. 

దీని అర్థం ఆటగాడు సిస్టమ్ అప్‌డేట్ లేదా స్నేహితుడి అధిక స్కోరు గురించి వార్తలను నేరుగా క్రాటోస్, అలోయ్ లేదా స్పైడర్ మ్యాన్ నుండి స్వీకరించగలడు, ఇది కన్సోల్ హోమ్ స్క్రీన్ నుండే మరింత లీనమయ్యే మరియు బ్రాండెడ్ అనుభవాన్ని సృష్టిస్తుంది.

 సాధారణ వార్తల డెలివరీకి మించి, ఈ AI-జనరేటెడ్ పాడ్‌కాస్ట్‌లు అత్యంత నిర్దిష్టమైన గేమ్‌ప్లే యుటిలిటీని అందించడానికి రూపొందించబడ్డాయి. 

ఆడియో క్లిప్‌లలో వ్యక్తిగతీకరించిన గేమ్‌ప్లే సలహా, నైపుణ్య తనిఖీ చిట్కాలు మరియు అసంపూర్ణ అన్వేషణల గురించి రిమైండర్‌లు ఉండవచ్చని పేటెంట్ సూచిస్తుంది. 

ఆటగాడి ప్రత్యేకమైన గేమ్ లైబ్రరీ మరియు స్నేహితుల జాబితా నుండి డేటాను లాగడం ద్వారా, AI ఆ వ్యక్తికి మాత్రమే సంబంధించిన కంటెంట్‌ను క్యూరేట్ చేయగలదు, వినియోగదారుని వారి డిజిటల్ సేకరణతో సమాచారం మరియు నిమగ్నమై ఉంచే బెస్పోక్ గేమింగ్ సహచరుడిగా సమర్థవంతంగా పనిచేస్తుంది.

ఈ సిస్టమ్ ప్లేస్టేషన్ స్టోర్ కోసం అధునాతన మార్కెటింగ్ సాధనంగా కూడా పనిచేస్తుంది. ఆటగాడికి కేటాయించిన "క్లస్టర్" లేదా ప్రాధాన్యత ప్రొఫైల్ ఆధారంగా AI గేమ్ సిఫార్సులకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వగలదని సోనీ వివరిస్తుంది. 

ఈ ప్రకటనలను మరింత ఆకర్షణీయంగా చేయడానికి, సిఫార్సులను పాడ్‌కాస్ట్ ప్రారంభంలో ఉంచవచ్చు లేదా ప్రత్యేకంగా నిలబడటానికి ఎక్కువ ఆడియో నిడివిని ఇవ్వవచ్చు. 

కొత్త శీర్షికలను సూచించడానికి సుపరిచితమైన పాత్ర స్వరాలను ఉపయోగించడం ద్వారా, రాబోయే విడుదలలు మరియు ప్లాట్‌ఫామ్ ప్రత్యేకతలను హైలైట్ చేయడానికి మరింత ఒప్పించే మరియు సేంద్రీయ మార్గాన్ని సృష్టించాలని సోనీ ఆశిస్తోంది.

 ఈ పేటెంట్ AI మరియు లార్జ్ లాంగ్వేజ్ మోడల్స్ (LLMలు) పై సోనీ చేసిన పరిశోధనలను ఆసక్తికరంగా పరిశీలించినప్పటికీ, చాలా పేటెంట్లు తుది వినియోగదారు ఉత్పత్తిలోకి ఎప్పటికీ చేరవని గమనించడం ముఖ్యం. 

అయితే, ఈ ఫైలింగ్ - మీ కోసం గేమ్‌లు ఆడగల "AI గోస్ట్స్" కోసం ఇటీవలి సోనీ పేటెంట్‌లతో కలిపి - ప్లేస్టేషన్ 5 పర్యావరణ వ్యవస్థను మరింత ఆటోమేటెడ్ మరియు వ్యక్తిగతీకరించడంలో కంపెనీ భారీగా పెట్టుబడి పెట్టిందని సూచిస్తుంది. 

 దీనిని అమలు చేస్తే, ఆటగాళ్లు కన్సోల్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లు మరియు గేమింగ్ కమ్యూనిటీలతో సంభాషించే విధానంలో ఇది ఒక పెద్ద మార్పును తీసుకువస్తుంది.



No comments:

Post a Comment

Please Dont Leave Me